ShopRewards · ArkShop
Recompensas por caça (Dino Rewards)
Este é um servidor com foco em PvP: para além da caça a dinos e bosses, vitórias sobre outros jogadores também entram no sistema de pontos ArkShop (ShopRewards). Quanto mais perigoso o alvo e maior o nível nas criaturas, em regra ganhas mais — em faixas que a equipa configurou para o cluster.
Servidor PvP · ShopRewards
Matar jogadores também rende pontos ArkShop
Não é só caça a dinos: neste cluster o combate entre jogadores conta. Quando vences outro player (killer válido), o plugin pode creditar o teu saldo com valores fixos e percentagens definidos pela equipa — o mesmo modelo que descrevemos na secção “Pontos por combates entre jogadores” mais abaixo.
Como funciona (resumo)
- Em PvP, abates a jogadores (killer válido) podem creditar pontos no teu saldo — além das recompensas por caça a criaturas; vê o destaque “combates entre jogadores” nesta página.
- Só conta se tu dás o último hit (és o killer no jogo).
- O jogo reconhece o tipo exacto de cada criatura; em mapas ou mods diferentes, o mesmo “nome” pode contar de outra forma.
- Dependendo das regras do servidor, também podem contar vitórias sobre criaturas domesticadas (por exemplo em PvP); noutros casos só vale caça selvagem.
- Os números desta página são uma referência amigável: se a equipa mudar recompensas ou eventos, prevalece sempre o que está activo no jogo e no teu saldo no site.
Alphas e predadores lendários
Muito mais pontos que um Rex normal — escalonam com o nível da criatura.
▼
Alphas e predadores lendários
Muito mais pontos que um Rex normal — escalonam com o nível da criatura.
| Alvo | Pontos (referência) | Nota |
|---|---|---|
| Alpha Raptor | 90 → 260 pts | 3 faixas de nível |
| Alpha Carno | 120 → 360 pts | — |
| Alpha Rex | 180 → 520 pts | — |
| Alpha Megalodon | 200 → 520 pts | — |
| Alpha Mosasaurus | 260 → 600 pts | — |
| Alpha Leedsichthys | 240 → 560 pts | — |
| Alpha Tusoteuthis | 280 → 620 pts | — |
| Alpha Argentavis | 140 → 360 pts | — |
| Alpha Basilisk (Aberration) | 220 → 520 pts | Só se o mapa tiver Aberration |
Apex selvagens (farm contínuo)
Bom para ganhar pontos no dia-a-dia sem ser boss.
▼
Apex selvagens (farm contínuo)
Bom para ganhar pontos no dia-a-dia sem ser boss.
| Alvo | Pontos (referência) | Nota |
|---|---|---|
| Rex selvagem | 10 → 35 pts | — |
| Spino | 25 → 70 pts | — |
| Giganotosaurus | 55 → 140 pts | — |
| Carcharodontosaurus | 60 → 150 pts | Genesis 2 |
| Therizinosaurus | 22 → 62 pts | — |
| Yutyrannus | 20 → 58 pts | — |
| Wyvern (Fogo / Raio / Veneno) | 35 → 95 pts | Scorched Earth |
Bosses — The Island & Scorched Earth
Recompensa única por vitória (nível típico do boss coberto por uma faixa larga).
▼
Bosses — The Island & Scorched Earth
Recompensa única por vitória (nível típico do boss coberto por uma faixa larga).
| Alvo | Pontos (referência) | Nota |
|---|---|---|
| Broodmother (Gamma / Beta / Alpha) | 900 / 1500 / 2400 pts | — |
| Megapithecus (Gamma / Beta / Alpha) | 920 / 1520 / 2450 pts | — |
| Dragon (Gamma / Beta / Alpha) | 1100 / 1750 / 2700 pts | — |
| Manticore (SE) | ~1900 pts | Arena Scorched |
Bosses — Aberration & Extinction
Conteúdo end-game; valores altos para reflectir o risco.
▼
Bosses — Aberration & Extinction
Conteúdo end-game; valores altos para reflectir o risco.
| Alvo | Pontos (referência) | Nota |
|---|---|---|
| Rockwell (Gamma / Beta / Alpha) | 1600 / 2600 / 3800 pts | — |
| Titã do Deserto / Floresta / Gelo | ~3200 pts cada | — |
| King Titan (Gamma / Beta / Alpha) | 4200 / 5200 / 7500 pts | — |
Crystal Isles & Fjordur / Ragnarok
Mapas e mods — confirma que o teu servidor carrega estes BPs.
▼
Crystal Isles & Fjordur / Ragnarok
Mapas e mods — confirma que o teu servidor carrega estes BPs.
| Alvo | Pontos (referência) | Nota |
|---|---|---|
| Crystal Wyvern Queen (Gamma / Beta / Alpha) | 1700 / 2500 / 3600 pts | Crystal Isles (mod path no jogo) |
| Fenrir (Hati / Skoll / mini-boss) | ~1000 pts | Fjordur |
| Beyla | ~1000 pts | Fjordur |
| Lava Golem & Iceworm Queen | ~1000 pts | Ragnarok (paths custom do mapa) |
Pontos por combates entre jogadores
Para além da caça a dinos, o servidor liga recompensas em PvP: quando vences outro jogador, o sistema usa valores que a equipa configurou — não é “à sorte”.
Há três peças que a equipa regula: uma quantidade fixa de pontos por cada abate; uma percentagem extra em cima do saldo de pontos de quem perdeu (quem tinha mais pontos pode “inflar” um bocadinho o prémio); e outra percentagem que define quanto dessa conta quem morreu perde do próprio saldo.
Assim, tanto o que ganhas como o que o adversário perde dependem dessas percentagens e do saldo na altura do combate — serve para equilibrar risco e recompensa. Os valores exactos são os que a equipa definiu para o cluster.
No painel e no topo do site vês sempre o saldo que podes gastar na loja. Um ranking de kills, se existir, é extra: mostra quem leva a melhor no PvP, mas comprar na loja usa o teu saldo de pontos.